Queridos alunos, essa é uma atividade interdisciplinar, ou seja, envolve Matemática e Educação Física. Você pode escolher qualquer um dos cadernos para responder as questões. Não é preciso copiar os textos, apenas as perguntas e as respostas.
sexta-feira, 28 de agosto de 2020
domingo, 23 de agosto de 2020
Semana 17 (24/08) - Matemática e Educação Física
EDUCAÇÃO FÍSICA
Senha, mastermind, qual é o segredo?
Enquanto vivemos esse momento, que tal conhecermos um jogo diferente para passar o tempo?
Ao lado temos a imagem de um jogo chamado Senha. Além de desafiador esse jogo estimula o raciocínio.
Senha, também conhecido como Mastermind, é um jogo de enigma, em que um jogador tenta adivinhar o código que o oponente inventar. Originalmente um jogo de tabuleiro, embora com raízes anteriores em jogos de papel e caneta, esse jogo está disponível on-line e em dispositivos móveis também.
Como jogar
1) De 5 ou 6 opções de cores, uma sequência de 4 cores (senha) é definida pelo jogador 1 e é mantida em segredo. Não há regras sobre a composição da senha, a sequência pode ser inteiramente composta por uma única cor.
*Quanto mais opções de cores maior a dificuldade de descobrir a senha escolhida. Na imagem ao lado existem 5 opções de cores (verde, amarelo, azul branco, vermelho e rosa). Já na imagem acima existem 6 opções (azul, roxo, amarelo, laranja, vermelho e preto).
2) O jogador 2 deve adivinhar a sequência secreta. Para isso, ele terá uma quantidade limitada de tentativas. Costumo jogar com 10 tentativas, mas esse número pode ser alterado. O importante é que seja combinado previamente.
* A imagem ao lado mostra um tabuleiro onde é possível fazer 10 tentativas de descoberta da senha.
3) Após cada tentativa, o jogador 1 deve dar um retorno ao jogador 2, indicando:
1º a) quantas cores ele acertou;
2º b) quantos pinos estão corretos (cor e lugar correto)
Para isso, é utilizada a seguinte legenda:
O pino branco indica quando há uma cor certa, porém, no lugar errado. Enquanto o pino preto indica que há um pino com a cor certa, no lugar certo.
Isto é indicado pelas peças menores na lateral do tabuleiro, após cada vez que o jogador 2 tenta adivinhar a senha.
Abaixo tem um link de um vídeo que demonstra como jogar.
Þ Depois de conhecer o jogo senha construa um tabuleiro e peças para você jogar em casa.
Sugestão para construção do jogo senha.
Você pode usar uma caixa de sapato para montar o tabuleiro. As peças podem ser feitas de tampas de garrafas ou você pode fazer peças de papelão e colorí-las.
Seja criativo, use a imaginação e aproveite o material que você tem em casa. Reciclar é sempre uma ótima opção. Faça com capricho o jogo e divirta-se!
Þ O jogo também pode ser jogado no computador ou celular. E se isto não for possível jogue a versão mais antiga do jogo, realizada com papel e caneta. Veja no link abaixo como é simples.
Jogue bastante e tenha um agradável momento de diversão!!
Espero que estejam todos bem!
Não se descuidem!!
Isso vai passar!!
MATEMÁTICA
Soluções da semana 16
GABARITO
ATIVIDADE 4 - MATEMÁTICA E VÔLEI - 6º E 7º ANO
|
GABARITO |
|
|
Questão |
Opção |
|
1 |
c |
|
2 |
d |
|
3 |
c |
|
4 |
a |
|
5 |
b |
|
6 |
d |
|
7 |
d |
|
8 |
c |
|
9 |
b |
|
10 |
d |
1) C
– OBTÉM-SE A RESPOSTA DESSA QUESTÃO, ATRAVÉS DA INTERPRETAÇÃO DE AMBOS OS
TEXTOS DE FORMA COMBINADA (REPORTAGEM DO ANO DE 2000 E O REGULAMENTO DA
SUPERLIGA 2019/2020).
2) D
– OBTÉM-SE A RESPOSTA DESSA QUESTÃO, ATRAVÉS DA INTERPRETAÇÃO DE AMBOS OS
TEXTOS DE FORMA COMBINADA (REPORTAGEM DO ANO DE 2000 E O REGULAMENTO DA
SUPERLIGA 2019/2020).
3) C
–
1999 (ANO DA LESÃO) – 1970 (ANO DE
NASCIMENTO) = 29 ANOS, OU SEJA,
RICARDA TINHA 29 ANOS NO MOMENTO EM QUE
SOFREU A LESÃO.
OBS.: O TEXTO NÃO MENCIONA A DATA EM QUE
RICARDA SOFREU A LESÃO, MAS CASO ESSA DATA FOSSE ANTERIOR AO SEU ANIVERSÁRIO,
12 DE SETEMBRO, A ATLETA RICARDA AINDA ESTARIA COM 28 ANOS DE IDADE, POIS AINDA
NÃO TERIA COMPLETADO 29 ANOS, O QUE SÓ OCORRERIA QUANDO FIZESSE ANIVERSÁRIO.
4) A
–
1970 (ANO DE NASCIMENTO) + 15 ANOS DE IDADE
= 1985, OU SEJA,
ESSE FOI O ANO EM QUE A ATLETA INICIOU A SUA
TRAJETÓRIA COMO ATLETA DE VÔLEI.
5) B
–
2000 (JOGOS OLÍMPICOS DE SIDNEY) – 1985
(INÍCIO NO VÔLEI) = 15 ANOS,
OU SEJA, NOS JOGOS OLÍMPICOS DE SIDNEY A
ATLETA JÁ PRATICAVA VÔLEI HÁ 15 ANOS.
6) D
–
2020 – 1970 (ANO DE NASCIMENTO) = 50 ANOS
OBS.: NO FINAL DE 2020, A ATLETA JÁ TERÁ
COMPLETADO 50 ANOS, POIS JÁ TERÁ FEITO ANIVERSÁRIO EM 12 DE SETEMBRO.
7) D
– REGRAS DA SUPERLIGA 2019/2020
PONTUAÇÃO TIME A: 3 + 1 + 1 + 1 = 6
PONTUAÇÃO TIME B: 0 + 3 + 2 + 1 = 6
PONTUAÇÃO TIME C: 2 + 0 + 2 + 2 = 6
8) C
– SEGUINDO AS REGRAS DA SUPERLIGA DO ANO DE 2000, A VITÓRIA VALE DOIS PONTOS E A
DERROTA VALE UM PONTO.
PONTUAÇÃO TIME A: 2 + 1 + 1 + 1 = 5
PONTUAÇÃO TIME B: 1 + 2 + 2 + 1 = 6
PONTUAÇÃO TIME C: 2 + 1 + 2 + 2 = 7
9) B
–
PONTUAÇÃO TIME A: 3 + 1 + 1 + 1 = 6
(REGRAS DA SUPERLIGA 2019/2020)
10) D
–
PONTUAÇÃO TIME C: 2 + 1 + 2 + 2 = 7
(REGRAS DA SUPERLIGA 2000)
domingo, 16 de agosto de 2020
Semana 16 (17/08) - Matemática e Educação Física
MATEMÁTICA
A Matemática do vôlei
Na reta final da fase de
classificação, a Superliga começa a esquentar. No vôlei, o imprevisto é mais
raro do que no futebol, esporte em que o jogo pode ser decidido em um segundo
por um descuido fatal ou por uma jogada genial. Mais matemático, o vôlei
preserva mais a lógica, mas tem, também, suas surpresas.
Quem poderia supor que o
confronto de sábado entre o até então líder Rexona e o Minas terminaria em 3
sets a 0? A surpresa não foi a vitória do time mineiro, mas o placar do jogo,
decidido em apenas uma hora e quatro minutos.
No Minas, o que
impressionou foi o bloqueio. O time tirou do jogo as duas principais atacantes
do Rexona: Elisângela e a norte-americana Tara Cross Battle. Somando as ações
das duas jogadoras, elas costumam fazer uma média de 25 pontos por partida.
Contra o Minas, as duas juntas marcaram só oito pontos.
O certo é que, faltando
três rodadas para a encerramento da primeira fase da Superliga, o BCN, da
norte-americana Danielle Scott, assumiu a liderança e esquentou a briga com o
Rexona pela primeira posição. O Minas, que divide o segundo lugar com o Rexona,
tem menos chances: está com um jogo a mais do que as equipes adversárias.
As estatísticas
continuam apontando que as três melhores atacantes da Superliga são
estrangeiras: Danielle Scott, Tara Cross e Cristina Pirv. Em ano olímpico, é um
fato que preocupa, principalmente no Brasil, país com tradição de grandes
atacantes.
Ricarda, líbero da
seleção na última Copa do Mundo, já decidiu: depois do encerramento da
Superliga, vai fazer uma proposta à Confederação Brasileira de Vôlei (CBV). Ela
quer que a sua pontuação no ranking seja zerada. Atualmente, Ricarda, que está
sem clube, tem três pontos. Ela tem motivos para fazer esse pedido. Após três
cirurgias no ombro direito, sofreu outra lesão, no mesmo local, em 1999.
Decidida a não ter de enfrentar outra operação, resolveu não correr mais
riscos: quer jogar só como líbero.
Atuando nessa posição,
não força tanto o ombro, já que não precisa atacar e nem sacar. A proposta de
Ricarda deveria ser estudada pela CBV e estendida a outros atletas: quem for só
líbero, poderia ficar sem pontuação.
Seguindo a linha de
propostas, a CBV poderia estudar uma nova pontuação para os jogos da Superliga.
Atualmente, a vitória vale dois pontos. A derrota, um. No Campeonato Italiano está sendo aplicado um novo
critério: vitória por 3 sets a 0 ou 3 a 1 é premiada com 3 pontos. Já nos jogos
com placar de 3 sets a 2, o vencedor ganha dois pontos e o perdedor, um. Nas
derrotas por 3 sets a 1 ou 3 sets a 0, o time não pontua. Esse sistema é
mais justo já que valoriza o placar do jogo. Um time que vence por 3 sets a 0
tem mais méritos do que outro que ganha por 3 sets a 2. Da mesma forma que uma
derrota por 3 a 0 é diferente de outra por 3 a 2.
Título do artigo: A matemática do vôlei. Autora: Cida Santos. Publicado em São Paulo,
segunda-feira, 21 de fevereiro de 2000. Disponível em: https://www1.folha.uol.com.br/fsp/esporte/fk2102200023.htm.
Acessado em: 10/08/2020
SUPERLIGA - 2019/2020
REGULAMENTO OFICIAL
PONTUAÇÃO
ARTIGO 41 - A pontuação para a classificação geral, na fase
classificatória, será a seguinte:
▪ - VITÓRIA (3X0 ou 3X1) - 3 PONTOS
▪ - DERROTA (0X3 ou 1X3) - 0 PONTOS
▪ - VITÓRIA (3X2) - 2 PONTOS
▪ - DERROTA (2X3) - 1 PONTO
▪ - NÃO COMPARECIMENTO - 2 PONTOS (MENOS 02 PONTOS)
Título do artigo: Regulamento Oficial
Superliga 2019/2020. Disponível em:
http://superliga.cbv.com.br/arquivos/regulamento_19-20.pdf. Acessado em:
10/08/2020
Atividades:
1)
Lendo a reportagem
do ano de 2000 e o regulamento da Superliga 2019/2020 podemos afirmar:
a)
Que a competição de vôlei italiana mudou
as regras de pontuação com base na competição de vôlei brasileira.
b)
Que a competição de vôlei brasileira
manteve as regras desde o ano de 2000.
c)
Que a competição de vôlei brasileira
mudou as regras de pontuação com base na competição de vôlei italiana.
d)
Que a competição de vôlei italiana
fracassou em propor uma pontuação diferente para as competições de vôlei.
2)
É correto afirmar que o modelo de
pontuação da Superliga mudou para o atual, pois:
a) Esse sistema é menos justo já que favorece o perdedor
b) Esse sistema é mais justo, porém favorece o perdedor
c) Esse sistema é menos justo já que valoriza o placar do jogo.
d)
Esse sistema é mais justo já que valoriza
o placar do jogo.
Leia e responda as questões 3, 4, 5 e 6:
Ricarda Raquel Barbosa Lima (Taguatinga, 12 de setembro de 1970) é uma ex-voleibolista brasileira que atuava como atacante e líbero. Ricarda iniciou no vôlei aos 15 anos de idade. Dois anos depois, mudou-se para Blumenau, onde defendeu o time da Hering. Sagrou-se Campeã Sul-americana e Mundial Juvenil com a Seleção Brasileira de Voleibol Feminino em 1989, atuando como atacante. Na Seleção principal, foi Vice-Campeã dos Jogos Pan-Americanos de Havana, em 1991, e Vice-Campeã do Gran Prix de 1995. Após cirurgias no ombro viu sua carreira encerrar precocemente, mas com a integração da posição do líbero ela reencontrou sua longevidade no voleibol e com grande atuações conquistou vários títulos. Conquistou três títulos consecutivos da Superliga entre 1995 e 1997, defendendo o clube que inicialmente chama-se de Leite Moça/Sorocaba, mais tarde, Leites Nestlé de Sorocaba, encerrando o ciclo do projeto vitorioso como Leites Nestlé/Jundiaí. Como líbero, foi Vice-Campeã do Gran Prix de 1999, sendo eleita a melhor líbero da competição. Participou dos Jogos Olímpicos de Sydney em 2000, obtendo a medalha de bronze e sendo eleita a melhor defensora da competição. (Fonte: Wikipedia. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Ricarda_Lima. Acesso em: 11/08/2020)
3)
“Após três cirurgias no ombro direito,
sofreu outra lesão, no mesmo local, em 1999”. Quantos anos Ricarda tinha em
quando sofreu essa lesão?
a)
19
b)
20
c)
29
d)
30
4)
Em que ano Ricarda iniciou no vôlei?
a)
1985
b)
1990
c)
1995
d)
2000
5)
Nos Jogos Olímpicos de Sydney, há quantos
anos Ricarda já praticava vôlei?
a)
10
b)
15
c)
20
d)
25
6)
Qual a idade de Ricarda no final de 2020?
a)
35 anos
b)
40 anos
c)
45 anos
d)
50 anos
Leia e responda as questões 7, 8, 9 e 10: Suponha que temos 3 times:
A, B e C disputando um triangular como jogos de ida e volta. Com os seguintes
resultados
|
Confronto |
Resultados |
|
A
vs B |
3 x 0 |
|
A
vs C |
2 x 3 |
|
B
vs C |
3 x 1 |
|
B vs A |
3 x 2 |
|
C
vs A |
3 x 2 |
|
C vs B |
3
x 2 |
7)
Pelas regras de pontuação da Superliga
2019/2020, qual time obteria mais pontos no triangular?
a) A
b) B
c) C
d)
A, B e C estão empatados
8)
Utilizando as regras
da Superliga do ano de 2000, qual o time que ganharia o triangular?
a) A
b) B
c) C
d)
A e C estão empatados em primeiro
9)
Pelas
regras de pontuação da Superliga 2019/2020, quantos pontos fez o time A?
a)
5
b)
6
c)
7
d)
8
10) Utilizando
as regras da Superliga do ano de 2000, quantos pontos fez o time C?
a)
4
b)
5
c)
6
d)
7






